我的全球怎么用指令刷饕餮节点
刷自定义属性的僵尸。开头来说是怎样刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指槐闹缺令方块里后就会在指令弯嫌方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
Attributes:[Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生活的僵尸,比铁傀儡的生活高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最终会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问怎样给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
Attributes:[Name:generic.maxHealth,Base:1000},
Name:generic.followRange,Base:250},
Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生活,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一致无二,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
generic.attackDamage – 攻击
generic.followRange – 跟踪范围
generic.maxHealth – 最大生活
generic.knockbackResistance – 防击退
generic.movementSpeed – 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也,然而没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并铅辩不会攻击玩家,因此加上去也是没用。
我的全球怎么用传出节点做自动刷石机
先建造原版刷石机,也就是岩浆和水,接着在生成的原石上放节点,节点里添加自动输入输出 ,节点上面放箱子就可以自拦桐动刷原石了,节点里的自动传输决定刷的速度。
物品值是游戏宽嫌中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有独特用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。
Steve
史蒂夫是第一个用户操作的角色。曾经在第二个测试版本以及往后的多少版本中出现,在当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。
默认玩家称作“Steve”(由于“Steve”这个名字不是它真正的名字,因此Notch在后面加了一个问号)。预设玩家的皮肤拥有简巧坦棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
我的全球神秘时代4怎么收集节点
对着节点用法杖右键,记得要带一个镜子才能看见节点,而且不要一次全吸完,留下一点会自己补充
