您的位置 首页 知识

我的世界里怎么做龙 我的世界里怎么合成信标

我的全球霸王龙怎么做

我的全球霸王龙行为教程:

开门见山说,在龙蛋未孵化之前或之后在它周围围上围栏: 我们开头来说得圈养它才能继续接下来的操作,不然一溜烟跑了不好找 接下来要讲,围起来后等待几天(游戏中天数): 用栅栏围起来后我们就可以安心游戏其它了,暂时不要管它~等它长到最大 在期间你可以使用。

我的全球龙的模型怎么用指令获得

玩家可以在开启作弊的游戏中T键用对话框输入/summonEnderDragon,回车键发送就可以刷出一个末影龙。

只能在1.7以后才可以用这个命令;不论是在主全球、地狱、末路之地都可以刷出。

如果在创建地图时没有开启作弊,可以在游戏中呼出游戏菜单(默认为“Esc”键)。

1.9以后,使用/summon召唤出来的末影龙将被固定在一个地方且完全无法移动,只会徒劳的不停扇翅膀。

玩家仍可以通过命令/setblock获取末影龙刷怪笼来召唤末影龙。

命令:

为末影龙设置DragonPhase标签,如执行命令:

/summonender_dragon~~~DragonPhase:0}。

会生成一只正常攻击的末影龙,不过上方没有末影龙的生活条,由于末影龙的生活条是由末路之地的末影龙战斗情形控制的而不是末影龙实体控制的。

扩展资料:

重生:

与末影龙的战斗结束后,玩家可以在返回传送门的四边各放置一块末影水晶来重生末影龙。

末影龙:Minecraft官方发布的第一种Boss,仅在末路之地中天然出现,使用了Notch制作的红龙模型和末影人风格的材质,全身漆黑、双眼紫色。

加入了龙息,可以用空瓶子收集。

来自于末影龙,可用于制作滞留药水,生物头颅中也加入了龙首,使用末地水晶可以复活末影龙。

特征:可以破坏方块,速度快。

角色外貌:末影龙是一条黑色的紫色眼睛的巨龙,它还拥有双翅的灰色部分,飞行距离较大且速度较大,玩家很难追上。

在1.9之后的末地有时末影龙会在由基岩制成的龙巢上方停留,可以用这个间隙来攻击末影龙。

行为:末影龙将会摧毁它任何接触到的方块,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方块、末影水晶、屏障和铁栅栏,对于这些方块,末影龙会穿过它们,而不是摧毁它们。

当受到伤害时,末影龙会发出吼叫的声音,当末影龙在移动时,攻击它正在拍打的翅膀也能让它受到伤害。

末影龙的血量:200点。

回答于 2022-11-21

抢首赞

查看全部回答

现货摩动核敖丙拼装模型 星甲魂将传寒龙子带龙合金骨架 国创机甲

¥704 元¥704 元

购买

simba.taobao.com广告

通知:上海儿童模特招募,满足这些条件,即可加入!

翎秀广告

大家还在搜

成都房地产

驾考科目一模拟考试

用心经营爱情

免费玩斗地主

泰国自在行攻略

手游游戏排行

app怎么制作

怎么消除大眼袋

相似

精选

我的全球应用宝版下载

我的全球冰火之歌模组中的龙怎么画

我的全球冰火之歌模组中的龙步骤如下:

1、我们分别做出三样物品,驯龙杖,冰龙头骨龙食用任意肉类制作就可以了;

2、我们用驯龙杖再右键龙,它就会听从你坐下,点击右键用龙食不断喂养它,增加到210左右后就可以停止喂养了。

我的全球怎样造龙雕像

根据自身的需求可以进行精雕.也可能只作为建筑群中的配菜,只做粗略的框架模型.如果想做得好哪怕10小时10天都不一定能完成.

今天选择了龙的建造,是由于中国龙算一个比较简单,而且比较容易成型的雕塑.放在自己的建筑丛中也不会丑.

我这里只提供一些思路与我的行为,同时我也强烈不建议 像深入了解那样10分钟或者说很短的时刻来完成一个雕塑.

(同时我的理念是 雕像动作的天然感的重要性要远远大于繁复的细节.哪怕你把每一个方块的细节都抠的特别精,然而整体看起来动作或者比例不天然也一个失败的作品.)

设计一下范围吧, 我这里用半径20的圆盘作为基础的范围.既然是雕像当然是立在地上而不是飞在空中喽,要先有一个落脚的地方.

今天我们第一次用到笔刷,这个强大的工具是以后我们造任何建筑都需要用到的.

开头来说我们要定义笔刷的内容. 用选取工具 木斧 左右击选取一个方块 接着 //copy 先复制到剪贴板

如图随便选择一个非方块类道具 手持它我这里用的是木棒 ,之后 //br clipboard 此时你的这个道具就拥有了笔刷功能.刷子的内容就是你刚刚选取的内容(一个方块)

对着平台右击,你就可以在上面随意的画一些物品啦. 我们这个螺旋状的轨迹就是设计好龙的身子动作的一个剖面图. 之后我们画出龙的身子都要以

下面的轨迹作为基准,这样来保证,你不会画歪.

这里就是龙尾巴所在的地点.

按照这个轨迹,我们开始螺旋状的摆放方块吧. 由于是石雕,因此我们所有的材料只需要用到 石头 ID 1

螺旋升高的经过,我们可以自行控制,希望龙身子伸得长一些,还是盘得低一些,都取决于自己的喜好.

不过我更建议去网上找一些龙的图片,来照着里面动作画出身子弯曲盘旋的角度.

码好了这根龙筋之后,我们就开始画龙体吧. 这里用到一个新的指令 //curve 曲面生成.

开头来说要把你的木斧,修改为曲线选择模式. 手持木斧 输入 //sel convex

之后,左击一个点作为你开始的点. 当然就是龙头位置这个点了. 接着开始逐次右击你放置的每一个砖块点.没错从上到下

尽量一个不漏的点一遍. 这时你就把整根曲线全都选择好了.

选取完成后 //curve -h 1 4 意思分别是空心的 ID是1 半径为4的曲面体.

注意啊 千万不要从头画到尾,由于龙身子不是桶,是有粗细变化的哦. 先做的差不多2分其中一个的位置

后面那段再分为两段, 前面 //curve -h 1 3 最终尾巴那段 //curve -h 1 2 这样就有了一个到尾巴那里逐渐变细的经过.

先胡乱造一个尾巴,为了整形的时候容易有参照

身子完成啦 下面我们来画头. 龙的头就是个等腰三角形. 先画下颌.长度大概是身子直径的2倍吧.

 


返回顶部