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魔兽战士虽苦痛,仍独自前行:坚韧不拔的战士之路 魔兽世界战士gcd

我在五区的全球之树服务器玩战士这个职业,玩得挺久了,也算是经历了许多事务呢。我这水平嘛,自己都觉得挺菜的,就像个小菜鸟一样,因此说是个“垃圾战士”也不为过。今天呢,就想跟大家简单聊一聊我在游戏里的这些经历。

小编认为‘魔兽全球》(WOW)这款游戏里,70级之前的情况我们就先不提及了。要知道,《魔兽全球》进步到70级之后,才真正展现出这款游戏的独特魅力,才算是具有了这款游戏该有的精髓,才真正配得上“魔兽全球”这个响亮的名字。70级之前的游戏内容,无论是在游戏的全球观构建深度、游戏玩法的丰富度,还是玩家之间的互动体验上,与70级之后相比,都存在着较大的差距。70级之后,游戏中的副本难度提升,剧情更加复杂且引人入胜,各个种族和职业之间的平衡性也调整得更为合理,玩家在这个阶段能够体验到更具挑战性和沉浸感的游戏内容,因此70级之后的《魔兽全球》才是玩家心目中真正意义上的《魔兽全球》。

好不容易升到70级了呀,在这个经过中当然结识了不少朋友,大家也经常一起下副本(FB)。然而,当朋友们不在线的时候,战士的日子可就不好过了。现在组队频道里每天都能看到有人喊着要强力队员,还说什么环保装备(装备不好的)的不要之类的话。这种想法我们其实都能明白,无非就是想尽快打完副本罢了。然而呢,现在很多人都只看重单方面的数据,就像战士只看血量之类的情况。

我被朋友带着下卡拉赞(KLZ)和祖阿曼(ZAM)好多次了。当初血量12000 +的时候就在英雄魔导师平台(YXPT)和卡拉赞混副本了,当坦克(FT)当得还挺不错的,副本也能顺利通过。可是现在呢,无增益情形(无BUFF)下血量都13000 +了,而且还带着强固药剂,烹饪食物,大红药水,其他药剂等,都是成组地带在身上,那些开团的人却对我理都不理。难道13000 +的血量还比不上12000 +血量的时候吗?天天喊着要强力队员,到最终团队散了又喊着“老手来某某职业”。他们宁愿组血量14000的人也不组我,要知道我喝了强固药剂,吃了烹饪食物后血量也能达到14000 +呢。

昨天晚上我进了一个卡拉赞的队伍,队里的法师(FS)是环保装备,法伤才503,猎人(LR)还穿着60级的元帅装备呢,就这样的队伍,结局不到两小时就打到前门结束副本了。这样的情况都可以顺利通关,那为什么就不能稍微降低一下组队的标准呢?别忘了,《魔兽全球》(WOW)说到底就是个游戏啊,做事何必这么较真呢?只是个游戏罢了。战士要是没有好装备,到哪里都会被人看不起啊。其实在游戏里,大家都应该多一些包容,毕竟每个玩家的成长都需要一个经过。很多时候,稍微给那些装备不是特别好但操作还不错的玩家一些机会,也许会有意想不到的收获。而且游戏的乐趣也不仅仅在于通关副本的速度,还在于大家一起共同成长、互相帮助的经过。装备不好的玩家也会努力提升自己,要是一直被排斥,那游戏的体验感就太差了。

我特别钟爱狂暴战士(狂暴Z),常常以狂暴战士的身份前往祖阿曼(ZAM)。上次我的野德朋友开团带我一起去。期间,别人询问我的天赋后就开始唏嘘,还念叨着“祖阿曼就带狂暴战士啊”之类的话,他们压根就瞧不起我的输出能力(DPS),一个劲儿地强调我的DPS不够,说还不如组个盗贼(DZ)呢。

然而,打到一半的时候,有人公布了DPS统计数据,我排在第三位,仅仅落后于两名法师(2FS),并且和第二名的差距也仅在两万多。这一下,那些人就都闭嘴了。瞧不起人也得先了解下实际情况呀,什么都不清楚就判定别人不行,这是不是太主观臆断了呢?

还有一次,BOSS只剩下一点点血量的时候,团队开始面临灭团危机。我赶忙让盗贼(DZ)开启躲闪技能上去扛怪,让治疗集中给盗贼(DZ)加血,我则积攒怒气疯狂斩杀。虽然在BOSS还剩1%血量的时候团队全灭了,但要知道,在BOSS最终25%血量的时候,哪个职业的DPS能比狂暴战士高呢?在BOSS血量降到30%的时候就开始积攒怒气,到25%的时候开启鲁莽技能,先释放旋风斩,接着英勇打击,旋风斩的冷却时刻一结束就再次释放旋风斩,等到20%的时候怒气用完了,就开始疯狂斩杀(在祖阿曼老6的时候不能这么打,由于老6处于山猫形态时开鲁莽会制造过高的仇恨,一旦OT或者被BOSS注视就很容易被秒杀)。这样操作下来,DPS会迅猛增长,一开始落后的DPS一下子就能追上来。

BOSS开打的时候,每个职业都会全神贯注,但随着战斗的进行,大家难免会有一些松懈。因此狂暴战士在战斗后期DPS的提升能够弥补前期的一些不足。因此,我个人觉得,在团队副本(RAID)中带上一个装备水平和觉悟都还不错,并且随身携带无情利刃的狂暴战士是非常有必要的。虽然BOSS种类繁多,狂暴战士能够弥补的差距有限,但有总比没有强呀。

网络上有不少关于战士天赋的内容,然而涉及狂战天赋的却相对匮乏。我对狂战天赋做过一番研究,不过具体情况等下次有空的时候再谈吧。要知道,不管是防御战士(FZ)还是狂暴战士(KZ),药剂、合剂和烹饪都是不可或缺的,大红也不能少,除非你全身都装备着T6去下普通的燃烧的远征(TBC)副本,要是那样的话就太浪费了。

玩游戏嘛,本就是一种休闲娱乐的方式,没必要过于较真。何必把游戏金币(G)的数量看得那么重呢?也不必纠结某个玩家是否是人妖(RY)。在游戏里不必过于在意这些事务,在现实生活中也是如此,有时候糊涂一点也没什么不好的,不必事事都弄得清清楚楚,这样自己也能活得更加轻松自在。

战士前辈们啊,你们仍在苦痛里挣扎着。那就相信自己所选择的道路,坚定地继续前行吧。要知道,游戏的趣味就在于自我的沉醉,可别把希望寄托在巫妖的战士增强上了。游戏全球充满了无限的可能性,我们在其中的体验很大程度上取决于自身的心态。就像战士这个角色,虽然面临着各种挑战,但也有着独特的魅力。战士前辈们在自己的征程中,历经了太多的艰难困苦,而在这一经过中,保持对自身的信念是非常重要的。自我陶醉并非是一种消极的态度,而是在游戏中享受属于自己的乐趣的一种方式。不要总是期待着外部影响,如巫妖带来的战士增强这种情况,来改变自己的游戏体验,更多的是要从自身出发,挖掘游戏中的高兴源泉。

谢谢~!!


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