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赋符文将合二为一成为新版的符文体系。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
密系
头来说是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损情形,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时刻内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时刻内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的影响要小于另外两个基石。
面我们来看看精密系的9个普通符文。
量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复难题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
旋:参与击杀会回复你15%的已损失生活值并提供额外25金币。
析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生活偷取。
析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
命一击:对低生活值的敌方英雄造成更多伤害。
析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
倒:对最大生活值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生活值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
毅不倒:当你的生活值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
析:生活值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
点:三大基石当中最厉害的还是强攻
OL新版符文全解读五大支系有哪些OP符文
个基石符文,无上限的叠加伤害完全是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些独特的英雄手中也是可以发挥出巨大影响的,不过还是最推荐强攻。
在普通符文里面,传说:欢欣
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完全也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期完全如虎添翼。
宰系
面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
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面先来看三个基石。
刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
面是主宰系的普通符文。
意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外诚实伤害。
析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的诚实伤害。
之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
析:点这个技能虽然牺牲输出,然而让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发然而缺少续航能力的英雄。
然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行情形后获得穿甲和法术穿透。
析:闪现和传送CD很长,因此适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时刻耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗情形移动速度加成。
析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
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较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
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一符文在控制视野方面完全影响巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
术系
下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
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系:坚定系的余震+护盾猛击+调节+过度生长
系:启迪系的未来市场+星界洞悉
性碎片:冷却缩减+护甲+魔抗
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心装备:
血战斧:在无限火力里泰坦也是可以输出的,可以出渴血,增加45攻击力,还可以增加400生活值,20技能急速、150%的基础生活回复。
甲:反甲增加350的生活值,增加60点护甲,而且被打中,可以对敌方造成反伤。
像鬼板甲:这件装备非常有用,大大增加泰坦的坦度,增加60护甲,60魔抗,主动使用可以开启一个护盾吸收伤害。
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温一般推荐主Q副W,有大点大。当然也可以选择主Q副E
动技能:千穿百孔格温的普通攻击可以根据她自身生活值造成额外的百分比魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,还会为格温恢复一定的生活值。
:快刀剪乱格温将剪刀快速地开合,对前方锥形范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能最少会剪切两次,而每当格温对敌人进行一次普通攻击,剪切的次数便会增加一次(最多总共六次)。处于锥形中心的敌人会受到诚实伤害与额外的魔法伤害。
:丝缕缠流格温召唤圣霭,持续5秒。她在雾霭中时会进步自身的护甲与魔抗。雾霭之外的敌人无法选中格温,并且任何技能也不能击中她。当格温第一次离开圣霭范围时,雾气会跟随她,但再次离开时就会消散。
:断续疾走格温向前突进一小段距离,之后4秒之内进步攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。在技能持续期间,攻击敌人可以缩减此技能50%的冷却时刻。
:引针簇射格温可以施放终极技能最多三次,条件是她必须在每次施放后的8秒内对一名敌人进行普通攻击。格温会将缝衣针直线掷出,造成魔法伤害和减速效果,同时附带被动技能所给予的额外魔法伤害。
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,进入藏品界面,在LOL个人主页界面点击菜单栏中的藏品选项。
,选择新建天赋符文页
藏品界面点击左侧的加号新建天赋符文页面。
,选择灵魂天赋,在打开的界面中选择最主要的灵魂天赋,接着就可以点灵魂天赋了!
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