3D是视觉效果上的立体,4D是多了座椅的环境效果,例如常用的有喷水汽,喷气,摆运的座椅。因此3D眼镜在你发问的角度是通用的。
根据人眼对影像频率的刷新时刻来实现的,通过进步画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
扩展资料:
原理:
立体感产生的主要缘故是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同因此画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。接着左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的物品只能进入左眼,右边相机拍摄到的物品只能进入右眼,于是乎就立体了。
参考资料来源:20203D眼镜排行榜-3D眼镜